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Espada Onimaru [1] ( Onimaru_BR )

ID 21042 Espada Onimaru [1]
Espada Onimaru [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 420 Slots: 1
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Duas Mãos Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 75 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 130 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Uma misteriosa espada que se acredita ter sido forjada em tempos muito antigos. Para fazer jus ao nome, sua lâmina carrega uma força demoníaca muito poderosa.
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A cada 3 de FOR base até o 120:
ATQ +2.
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FOR base 95 ou mais:
ATQ +55.
FOR base 108 ou mais:
ATQ +95 adicional.
FOR base 120 ou mais:
ATQ +175 adicional.
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Refino +8 ou mais:
Torna a arma indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Espíritos dos Amaldiçoados] nv. 2.
Refino +11 ou mais:
Ao usar [Frenesi], consome 5.000 zenys para autoconjurar [Força Violentíssima] nv.5.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 75 ATQM: 0
Peso: 420
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,2*(min(BaseLevel,120)/3);
if (BaseLevel>=95) {
   bonus bBaseAtk,55;
   if (BaseLevel>=108) {
       bonus bBaseAtk,95;
       if (BaseLevel>=120) {
            bonus bBaseAtk,175;
       }
   }
}
if (.@r>=8) {
   bonus bUnbreakableWeapon;
   bonus3 bAutoSpell,"NPC_WIDECURSE",2,20;
   if (.@r>=11) {
       bonus4 bAutoSpellOnSkill,"LK_BERSERK","WS_OVERTHRUSTMAX",5,1000;
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado