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Escudo Sombrio Estridente ( S_Metalic_Shield )

# 24507 Escudo Sombrio Estridente
Escudo Sombrio Estridente Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: N/A
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Escudo Sombrio
Ataque: N/A Ataque Mágico: N/A Alcance: N/A Defesa: N/A
Nível da Arma: N/A Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 99 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: Quarta, Terceira (Todas)

Equipamento nascido das sombras.
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HP máx. +10 por refino.
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Dano mágico de propriedade Neutro +3%.
Refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +3% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +4% adicional.
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Conjunto
Greva Sombria Estridente
Malha Sombria Estridente
A cada refino de cada peça:
Dano de [Ruído Estridente] +1%.
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Conjunto
Luva Sombria de Musa ou
Luva Sombria de Trovador
Ignora 40% da DEFM de todas as raças de monstros.
A cada refino da Luva e do Escudo:
Ignora +1% da DEFM de todas as raças de monstros.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nível mín.: 99
Classes: Musas, Trovadores e evoluções

Increase neutral property magical damage by 3%.
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If refine rate is 7 or higher, increase neutral property magical damage by 3%.
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If refine rate is 9 or higher, increase neutral property magical damage by 4%.
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Set Bonus:
Metallic Shadow Weapon
Metallic Shadow Armor
Metallic Shadow Shield

Increase Metallic Sound damage as percentage equal to the sum of refine rate of set.
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Set Bonus:
Metallic Shadow Shield
Maestro Shadow Weapon
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Metallic Shadow Shield
Wanderer Shadow Weapon

Ignores magical defense rate of all race monsters (except players) by 40%.
Additionally, ignores magical defense rate equal to the sum of refine rate of set.
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Class: Shadow Equipment
Location: Shield
Weight: 0
Required Level: 99
Jobs: Maestro and Wanderer

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;
}
else if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,6;
}
else {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,3;
}
N/A
N/A