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Olho de Anaconda [2] ( Calf_Anaconda )

# 28242 Olho de Anaconda [2]
Olho de Anaconda [2] Compra: 10 zeny Venda: 5 zeny Peso: 140 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 305 Ataque Mágico: N/A Alcance: 9 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 150 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Arma de fogo letal como uma cobra encontrada no Deserto de Kiwawa.
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Mantém [Espalhar Dano] ativo.
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SP máx. +2%.
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +5%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Tiro Neutralizante] +20%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Refino +12 ou mais:
Custo de SP de [Tiro Neutralizante] -15%.
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Tipo: Espingarda
ATQ: 305 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Justiceiros e evoluções

(0.05%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bSplashRange,1;
bonus bMaxSPrate,2;
bonus bLongAtkRate,(.@r/2)*5 + (.@r > 8 ? 5 : 0);
if (.@r > 6) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",20;
}
if (.@r > 11) {
   bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_BANISHING_BUSTER",15;
}
N/A
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