Item Details

Escudo de Davi [1] ( Ultra_Light_MShield )

# 28913 Escudo de Davi [1]
Escudo de Davi [1] Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 10 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Escudo
Ataque: N/A Ataque Mágico: N/A Alcance: N/A Defesa: 50
Nível da Arma: N/A Nvl. Armad.: 1 Nvl. Min.: 100 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Escudo mágico e extremamente leve.
A estrela na frente foi esculpida pelo próprio dono.
--------------------------
Ignora 10% da DEF de monstros normais.
--------------------------
Velocidade de ataque +5%.
Resistência a propriedade Neutro +5%.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +2% adicional.
Resistência a propriedade Neutro +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +3% adicional.
Resistência a propriedade Neutro +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 50 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

A shield which has become a lot lighter thanks to powerful magic.
Class: Shield
Defense: 50
Weight: 10
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Aspd + 5%
Reduces damage taken from Neutral property attacks by 5%.
Bypass 10% of hard defense of normal monsters when performing a physical attack.
If upgrade level is +7 or higher,
Additional Aspd + 2%
Reduces damage taken from Neutral property attacks by an additional 2%.
If upgrade level is +9 or higher,
Additional Aspd + 3%
Reduces damage taken from Neutral property attacks by an additional 3%.

Todos

(0.10%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
.@val = 5;
bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,10;
if (.@r >= 9) {
   .@val += 5;
} else if (.@r >= 7) {
   .@val += 2;
}
bonus bAspdRate,.@val;
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,.@val;
N/A
N/A

N/A