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Glacier Power (Magic) Lv2 ( Magical_Grade_2 )

ID 311455 Glacier Power (Magic) Lv2
Glacier Power (Magic) Lv2 Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Carta de Encantamento Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

MATK + 30.
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Increases all property magic damage by 6%.
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When refined to +7, ASPD + 6%.
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When refined to +9, reduces Variable Casting Time and After Cast Delay by 6%.
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[Weapon Grade Bonus]
[Grade D] MATK + 2%, MATK + 30.
[Grade C] When refined to +7, S.MATK +3.
[Grade B] When refined to +9, SPL +1, CON +1.
[Grade A] Increases magic damage against all property enemies by 12%. When refined to +11, increases magic damage against all size enemies by 12%.

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,6;
bonus bMatk,30;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,6;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-6;
      bonus bDelayrate,-6;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,2;
   bonus bMatk,30;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      if (.@r>=7) {
         bonus bSMatk,3;
      }
   }
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
      if (.@r>=9) {
         bonus bSpl,1;
         bonus bCon,1;
      }
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12;
         if (.@r>=11) {
            bonus2 bMagicAddSize,Size_All,12;
         }
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado