Item Details

Carta Anolian ( Anolian_Card )

ID 4234 Carta Anolian
Carta Anolian Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Ao receber danos físicos corpo a corpo:
3% de chance de autoconjurar [Concentrar] nv.1.
--------------------------
Ao aprender [Concentrar] nv.10:
Autoconjura [Concentrar] nv.10.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Anolian Card.
Menambahkan kemungkinan auto skill [Improve Concentration] level 1 jika pemakainya menerima serangan fisik.
Jika pemakainya menguasai skill [Improve Concentration] pada level 10, maka auto skill yang digunakan adalah [Improve Concentration] level 10.
Jenis : Kartu
Slot : Armor
Berat : 1

Anolian Card.
Add the chance of
auto casting level 1
Improve Concentration on
the user when receiving
Physical Damage.
If the user has mastered
the skill at level 10,
it will cast level 10
Improve Concentration.
Hunter Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% Ranged Attack Damage
Agi +5
Dex +3
+20% Seeking Attack
(which never miss its target)
Archer Class Bonus:
A low chance of
auto casting Coma on
Brute class monsters
when attacking.
+5% EXP from
Brute class monsters.
Bard/Dancer Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Green Ferus Card
Dex +5
+5% Arrow Vulcan Damage
+10% Melody Strike Damage
+10% Slinging Arrow Damage
Bard or Dancer Class Bonus:
A low chance of
auto casting
level 2 Tarot Card of Fate
when hit by a melee attack.
Class : Card
Compound on: Armor
Weight : 1

A chance of auto casting Improve Concentration 1 on the user when receiving physical damage
If the skill is level 10, it will be cast instead.
[If used with Cruiser, Alligator, Dragon Tail, and Merman Cards]
Ranged attack damage +20%
Agi +5
Dex +3
Seeking attack +20%
[If the set is used by Archer class]
A low chance of inflicting Coma on Animal monsters after an attack
Exp from Animal monsters +5% EXP
[If used with Cruiser, Alligator, Dragon Tail, and Green Ferus Cards]
Dex +5
Arrow Vulcan damage +5%
Melody Strike damage +10%
Slinging Arrow damage +10%
[If the set is used by Bard/Dancer class]
A low chance of auto casting Tarot Card of Fate 2 when hit by a melee attack
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Todos

Anolian (0.01%) Furious Anolian (0.05%)
Flags
Pode entrar em loja de player? Sim
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Sim
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AC_CONCENTRATION",1+9*(getskilllv("AC_CONCENTRATION") == 10),30;
Referências do Script
bAutoSpellWhenHit Bônus de Item
bAutoSpellWhenHit
Assinatura:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

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Não especificado

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Não especificado

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Não especificado

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