Item Details

Carta Planta Carnívora ( Geographer_Card )

ID 4280 Carta Planta Carnívora
Carta Planta Carnívora Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Ao receber danos físicos:
3% de chance de autoconjurar [Bênção] nv. 2.
Ao aprender [Bênção] nv. 10:
Autoconjura [Bênção] nv. 10.
Conjunto
[Carta Foca]
[Carta Cookie]
[Carta Rideword]
[Carta Pessegueira Encantada]
VIT +10.
Conjuração variável -10%.
Custo de SP de habilidades -10%.
Noviços e evoluções:
Resistência a raça Demônio e Morto-Vivo +30%.
EXP adquirida ao derrotar monstros da raça Demônio e Morto-Vivo +5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Geographer Card.
Memberikan kemungkinan auto casting skill Blessing level 2 Blessing ketika menerima serangan fisik.
Jika kartu ini digabungkan dengan kartu rideword, live peach tree, cookie dan fur seal akan mengurangi casting time sebesar 10 % dan vit +10.
jika digunakan pada karakter job acolyte maka akan mengurangi 30% damage dan menambah 5% EXP point pada monster jenis devil dan undead.
Jenis : Kartu
Slot : Armor
Berat : 1

Geographer Card.
Add the chance of
auto casting level 2
Blessing on the user when
receiving Physical Damage.
Auto cast level 10
Blessing instead of
level 2, if level 10
Blessing is learned.
Acolyte Card Set
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Enchanted Peach Tree Card
Vit +10
-10% Variable Cast Time
-10% SP Consumption
Acolyte Class Bonus:
-30% damage from Undead
and Demon monsters.
+5% EXP from Demon and
Undead monsters.
Class : Card
Compound on: Armor
Weight : 1

A chance of auto casting Blessing 2 on the user when receiving physical damage
If the skill is Lv. 10, it will be cast instead.
[If used with Rideword, Cookie, Fur Seal, and Enchanted Peach Tree Cards]
Vit +10
Casting time -10%
SP consumption -10%
[If the set is used by Acolyte class]
Damage from Undead/Demon monsters -30%
Exp from Undead/Demon monsters +5%
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Todos

Flags
Pode entrar em loja de player? Sim
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Sim
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_BLESSING",2+8*(getskilllv("AL_BLESSING") == 10),30;
Referências do Script
bAutoSpellWhenHit Bônus de Item
bAutoSpellWhenHit
Assinatura:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado