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ÃÊ·ÏÀÌ Ä«µå ( Woodie_Card )

ID 4558 ÃÊ·ÏÀÌ Ä«µå
ÃÊ·ÏÀÌ Ä«µå Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Sim
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Sim
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
/* bonus bAllStats,2; only during event period */
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,20;
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"PR_KYRIE",max(2,getskilllv("PR_KYRIE")),20;
Referências do Script
bAllStats Bônus de Item
bAllStats
Assinatura:
bonus bAllStats,n;
Descrição:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
bSubEle Bônus de Item
bSubEle
Assinatura:
bonus3 bSubEle,e,x,bf;
Descrição:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bAutoSpellWhenHit Bônus de Item
bAutoSpellWhenHit
Assinatura:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado