Item Details

Carta Criador Flamel ( Creator_Card )

ID 4563 Carta Criador Flamel
Carta Criador Flamel Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

CRIT +20.
Ao receber danos físicos:
10% de chance de consumir 1 Frasco de Ácido para autoconjurar [Terror Ácido] nv. 5.
FOR base 110 ou mais:
CRIT +20 adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso 1

Terdapat kemungkinan autocast Acid Terror Lv 5 kepada target ketika menerima serangan fisik. Menggunakan 1 Acid Bottle.
CRI + 20, Jika STR dasar pengguna 110 atau lebih, tambahan CRI + 20.
Jenis : Card
Posisi : Armor
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Armor
Weight: 1
Crit + 20
Additional Crit + 20, if the user's base Str is 110 or higher.
Adds a chance of casting Level 5 Acid Terror on the attacker when receiving a physical attack, consumes Acid Bottle.

Physical attacks from enemies create a high chance of auto-casting Level 5 Acid Terror. (Requires Acid Bottles.)
CRI +20. If STR 110 or greater, additional CRI +20.
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Todos

Criador Flamel (0.01%)
Flags
Pode entrar em loja de player? Sim
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Sim
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bCritical,(readparam(bStr)>=110)?40:20;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AM_ACIDTERROR",5,100,BF_WEAPON,1;
Referências do Script
bCritical Bônus de Item
bCritical
Assinatura:
bonus bCritical,n;
Descrição:
Critical + n
readparam Comando
readparam
Assinatura:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Descrição:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemplo:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bStr Bônus de Item
bStr
Assinatura:
bonus bStr,n;
Descrição:
STR + n
bonus5 Comando
bonus5
Assinatura:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Descrição:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpellWhenHit Bônus de Item
bAutoSpellWhenHit
Assinatura:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado