Item Details

Carta Marquês Coruja ( Owl_Marquees_Card )

ID 4632 Carta Marquês Coruja
Carta Marquês Coruja Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Acessório Direito + Acessório Esquerdo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Furacão] nv. 1.
Ao aprender [Furacão] nv. 5:
Autoconjura [Furacão] nv. 5.
Conjunto
[Carta Visconde Coruja]
Ao realizar ou receber ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 1.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1

Dapat memberikan kemungkinan autocast Whirlwind (Violent Gale) Level 1 ketika melakukan serangan fisik.
Jika pengguna telah menguasai Level yang lebih tinggi, maka yang keluar adalah level yang dikuasai.
Jika digunakan bersamaan dengan Owl Viscount Card, maka memberikan kemungkinan autocast Lord of Vermillion Level 1 ketika melakukan serangan fisik.
Class : Card
Compound on : Accessory
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Accessory
Weight: 1
Adds a chance of casting Level 1 Whirlwind when performing a physical attack.
If Whirlwind is at level 5, Level 5 Whirlwind will be cast instead.
Set Bonus
Owl Viscount Card
Owl Marquees Card
Adds a chance of casting Level 1 Lord of Vermilion on the target when performing a physical attack.

Add a chance of auto casting Level 1 Whirlwind when dealing physical attack.
If the user has mastered the skill at Level 5, it will cast Level 5 instead.
When equipped with an accessory compounded to Owl Viscount Card:
add a chance of auto casting level 1 Lord of Vermilion when dealing physical attack.
Class: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1

Todos

Marquês Coruja (0.01%)
Flags
Pode entrar em loja de player? Sim
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Sim
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus5 bAutoSpell,"SA_VIOLENTGALE",(getskilllv("SA_VIOLENTGALE") == 5?5:1),20,BF_WEAPON,0;
Referências do Script
bonus5 Comando
bonus5
Assinatura:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Descrição:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado