( EC_Boots__LT_TW )
# 470269 |
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Compra: zeny | Venda: 0 zeny | Peso: 20 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: N/A | Gênero: Ambos | Locais: Sapatos | |||||||||||||||||||||
Ataque: N/A | Ataque Mágico: N/A | Alcance: N/A | Defesa: 25 | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: N/A | Nvl. Armad.: 2 | Nvl. Min.: 190 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: N/A | |||||||||||||||||||||
N/A Todos N/A
.@r = getrefine(); .@g = getenchantgrade(); bonus bDex,3*(.@r/2); bonus bCon,.@r/2; bonus bSpl,.@r/2; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM",20*(.@r/3); bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",20*(.@r/3); bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20*(.@r/3); bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",20*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,7; bonus bMatkRate,7; if (.@r>=9) { bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; if (.@r>=11) { autobonus "{ bonus bInt,200; bonus bDex,200; }",30,10000,BF_WEAPON|BF_MAGIC; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bBaseAtk,20*getskilllv("WM_LESSON"); bonus bMatk,20*getskilllv("WM_LESSON"); if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bRes,30; bonus bMRes,30; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bSpl,.@r/2; bonus bCon,.@r/2; if (.@r>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bAddEle,Ele_All,12; bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12; } } } } N/A N/A N/A |