Circulation of Life: Spring [1] ( Circul_Of_Life_Spring )
| ID 480349 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 70 | Slots: 1 | ||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Manto/Túnica | |||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 80 | |||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 250 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||
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Todos Não especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bCritical,-20;
bonus bPow,4;
bonus bCon,4;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bShortAtkRate,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=9) {
bonus bAspdRate,10;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus bPAtk,7;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMRes,25;
bonus bRes,25;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bShortAtkRate,7;
bonus bAtkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,7;
bonus bDef,50;
bonus bPow,5;
bonus bCon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,7;
bonus bPAtk,9;
}
}
}
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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