( Dual_SW_Cape_LT )
# 480522 |
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Compra: zeny | Venda: 0 zeny | Peso: 10 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: N/A | Gênero: Ambos | Locais: Manto/Túnica | |||||||||||||||||||||
Ataque: N/A | Ataque Mágico: N/A | Alcance: N/A | Defesa: N/A | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: N/A | Nvl. Armad.: 2 | Nvl. Min.: 130 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: N/A | |||||||||||||||||||||
N/A Todos N/A
.@r = getrefine(); .@g = getenchantgrade(); bonus bAllStats,5+(.@r/2); bonus bBaseAtk,15*(.@r/3); bonus bMatk,15*(.@r/3); bonus2 bAddClass,Class_All,.@r/3; bonus bMatkRate,.@r/3; bonus2 bAddEle,Ele_All,4*(.@r/4); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,4*(.@r/4); if (.@r>=9) { bonus2 bAddClass,Class_All,5; bonus bMatkRate,5; bonus bDelayrate,-7; bonus bVariableCastrate,-15; if (.@r>=11) { bonus bBaseAtk,50; bonus bMatk,50; bonus2 bAddClass,Class_All,7; bonus bMatkRate,7; bonus bAspdRate,15; } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bBaseAtk,50; bonus bMatk,50; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bAllTraitStats,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bAddRace,RC_All,10; bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bAddRace,RC_All,10; bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10; } } } } N/A N/A N/A |