Item Details

Erva Vermelha ( Red_Herb )

ID 507 Erva Vermelha
Erva Vermelha Preço de Compra: 18 zeny Preço de Venda: 9 zeny Peso: 3 Slots: Não especificado
Tipo: Cura Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Erva de valor medicinal na cor vermelha.
Dê um clique duplo no item para usar.
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Recupera cerca de 18 a 28 HP.
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Peso: 3

Tumbuhan obat berharga yang sedikit menyembuhkan luka. Memberikan sedikit HP.
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Berat : 3

A weak medicinal herb which heals wounds.
This is considered food for Picky pets.
Class: Recovery
Weight: 3
Restores 18 to 28 HP.

A red herb found in the wild. It can also be obtained from killed monsters. For some reason, it doesn't stop Midgardians from eating it.
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Restores 18-28 HP.
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Weight: 3

Todos

Familiar (3.50%) Esporo (10.00%) Esqueleto Arqueiro (9.00%) Jibóia (8.00%)
Esqueleto Soldado (3.50%) Ovo de PecoPeco (2.00%) Picky (10.00%) Picky (10.00%)
Besouro-Ladrão (1.75%) Besouro-Ladrão Fêmea (2.00%) Muka (5.00%) Esqueleto (10.00%)
Planta Vermelha (50.00%) Libélula (40.00%) Eclipse (40.00%) Drainliar (5.00%)
Poeira (6.00%) Eggyra (5.00%) Goblin (9.00%) Goblin (5.00%)
Goblin (7.50%) Goblin (7.50%) Louva-a-Deus (3.25%) Orc Arqueiro (7.00%)
Peco Peco Egg (2.25%) Picky (10.00%) Picky (10.00%) Cookie (8.50%)
Goblin Arqueiro (3.00%) Batedor (12.25%) Bode (2.50%) Muka (5.00%)
Mystic Plant (10.00%) Kublin (9.00%) Baby Poring (10.00%) Weak Skeleton (5.00%)
Weak Skeleton Soldier (1.70%) Weak Skeleton Ringleader (25.00%) Solid Thief Bug (8.75%) Thief Bug Ringleader (8.75%)
Furious Thief Bug (8.75%) Swift Spore (50.00%) Soldier Skeleton Ringlea (17.50%) Furious Soldier Skeleton (17.50%)
Boa Ringleader (40.00%) Furious Picky (50.00%) Muka Ringleader (25.00%) Swift Mantis (16.25%)
Baby Poring Ringleader (50.00%) Elusive Goblin (45.00%) Swift Goblin (45.00%) Solid Goat (12.50%)
Goat Ringleader (12.50%) Elusive Familiar (17.50%) Furious Dustiness (30.00%) Elusive Drainliar (25.00%)
Picky (10.00%) Spore (10.00%) Snake (8.00%) Muka (5.00%)
Trance Spore (10.00%) Huge Amering (30.00%) Ashen Goat (2.50%) Gutsy Familiar (7.00%)
Flags
Pode entrar em loja de player? Sim
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Substituir Não especificado
Pode ser usado sentado? Sim
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
itemheal rand(18,28),0;
Referências do Script
itemheal Comando
itemheal
Assinatura:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Descrição:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Exemplo:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Comando
rand
Assinatura:
rand(<number>{,<number>});
Descrição:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado