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Adaga Ancestral [2] ( Fatalist )

# 510006 Adaga Ancestral [2]
Adaga Ancestral [2] Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 90 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 165 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 100 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: Quarta, Terceira (Todas)

Usada em rituais sagrados, a Adaga Ancestral é sinônimo de respeito pelas tradições que passaram de geração para geração.
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A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
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Refino +9 ou mais:
Dano de [Ofensiva Fatal] +20%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -7%.
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Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
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Efeito:
FOR +20.
ATQ da arma +15%.
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Tipo: Adaga
ATQ: 165 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Renegados e evoluções

Sword of old travelers specialized in stabbing, not cutting.
It seems to resonate with Ancient Hero Boots.
ATK + 10 per 2 refine rate.
Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Fatal Menace damage by 20%.
If refine rate is 11 or higher, reduces delay after skill by 7%.
When equipped with Ancient Hero Boots, when dealing physical damage, has a chance to gain Str + 20 and ATK + 15% for 7 seconds.
Type: Knife Attack: 165
Weight: 90
Weapon Lv: 4
Required Lv: 100
Required Job: Shadow Chaser Jobs

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r/2*10;
bonus bAspdRate,(.@r/3)*2;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",20;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bDelayrate,-7;
}
N/A
N/A