Item Details

Erhu [2] ( aegis_570070 )

# 570070 Erhu [2]
Erhu [2] Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 100 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Masculino Locais: Arma
Ataque: 170 Ataque Mágico: 180 Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 100 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: Quarta, Terceira (Todas)

Instrumento musical originário de Louyang. Pode ser usado como arma se o usuário for experiente o suficiente.
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A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +10.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -4%.
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Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Conjuração variável de [Sinfonia dos Ventos] -100%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] e [Temporal de Flechas] +20%.
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Conjunto
[Carta Pere Cantante]
Dano mágico +7%.
Recarga de [Ruído Estridente] -2 segundos.
Dano mágico de propriedade Neutro +20%.
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Conjunto
[Carta Pere Dançante]
ATQ da arma +7%.
Dano físico a distância +20%.
Recarga de [Temporal de Flechas] -2 segundos.
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Conjunto
[Carta Jitterbug]
A conjuração não pode ser interrompida.
Ao realizar ataques mágicos:
5% de chance de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv.2.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Ilimitar] nv.3.
Desequipar o item cancela o efeito de [Ilimitar].
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Conjunto
[Carta Grand Pere]
Tolerância a Sono +100%.
Torna a arma e a armadura indestrutíveis em batalha.
A cada refino da armadura:
Recarga de [Melodia de Morfeu] -1 segundo.
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Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 170 ATQM: 180
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Trovadores e evoluções

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bDelayrate,-4*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus2 bVariableCastrate,"MI_RUSH_WINDMILL",-100;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddSize,Size_All,15;
       bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
       if (.@r>=11) {
            bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20;
            bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM",20;
       }
   }
}
N/A
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