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Cutelo Primordial [2] ( Up_Avenger )

# 620004 Cutelo Primordial [2]
Cutelo Primordial [2] Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 700 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 290 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 150 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: Quarta, Terceira (Todas)

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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Indestrutível em batalha.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Fúria do Furacão] +10%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Arremesso de Machado] +40%.
Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Refino +11 ou mais:
Resistência a oponentes de todas as Propriedades +20%.
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Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
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Tipo: Machado de 2 Mãos
ATQ: 290 ATQM: 0
Peso: 700
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Mecânicos e evoluções

A double-handed ax is said to have been replaced by a blacksmith for his revenge.
He regained his past glory and began to show his natural ability.
It seems to resonate with the boots of the great hero.

Cannot be destroyed.
ATK + 15 per 2 refine rates.
Increase damage of Axe Tornado by 10% per 3 refine rates.
When refined to +7 or higher, increase damage of Axe Boomerang by 40%, reduce cooltime of Axe Tornado by 1 sec.
When refined to +9 or higher, increase physical damage to all size monsters by 15%.
When refined to +11 or higher, reduce incoming physical/magic damage by all property enemies by 20%.
When equipped with Great Hero's Boots, STR + 10, ATK + 7% Áõ°¡.
Type: Two handed Axe Attack: 290
Weight: 700
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Class: Mechanic Type

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bBaseAtk,.@r/2*15;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",10*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",40;
   bonus2 bSkillCooldown,"NC_AXETORNADO",-1000;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,15;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSubEle,Ele_All,20;
}
N/A
N/A