( Melon_Shotgun )
# 820003 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Compra: 20 zeny | Venda: 10 zeny | Peso: 300 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: N/A | Gênero: Ambos | Locais: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
Ataque: 180 | Ataque Mágico: N/A | Alcance: 9 | Defesa: N/A | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 4 | Nvl. Armad.: N/A | Nvl. Min.: 100 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: N/A | Elemento: Neutro | Classes: N/A | |||||||||||||||||||||
N/A N/A
.@r = getrefine(); autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",20,5000,BF_WEAPON; autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",10,5000,BF_MAGIC; bonus bAtkRate,10*.@r; bonus bMatkRate,5*.@r; bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",7*(readparam(bStr)/10); if (readparam(bStr)>=110) bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",30; if (.@r>=7) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50; } N/A N/A N/A |