Item Details

Calf Deathadder [2] ( Calf_Deathadder )

ID 13146 Calf Deathadder [2]
Calf Deathadder [2] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 140 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Револьвер Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 170 Магическая атака: Не указано Диапазон: 7 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 150 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Arma de fogo letal como uma cobra encontrada no Deserto de Kiwawa.
--------------------------
Velocidade de ataque +10%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Descarregar Tambor] +25%.
Refino +12 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Justiceiros e evoluções

Such revolvers are often used by bull bandits.
Elite weapons for the richest gangsters.
Aspd +10%.
[For each 2 refine Lv]
Long-range physical damage +5%.
[If refine Lv 7 or higher]
Aspd +5%.
[If refine Lv 9 or higher]
Fire Dance damage +25%.
[If refine Lv 12 or higher]
Long-range physical damage +5%.
Class: Pistol
Attack: 170
Property: Neutral
Weight: 140
Weapon Level:4
Required Level: 120
Job: Rebellion

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bAspdRate,10;
bonus bLongAtkRate,(.@r/2)*5 + (.@r > 11 ? 5 : 0);
if (.@r > 6) {
   bonus bAspdRate,5;
}
if (.@r > 8) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано