Trumpet Shell [1] ( Trumpet_Shell )
ID 1940 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 60 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
Тип: Оружие. | Подтип: Музыкальный Инструмент | Пол: Мужской | Локации: Оружие | |||||||||||||||||||||
Атака: 125 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||
Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 130 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Четвертые классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||
Algumas pessoas conseguem ouvir o som do mar, mas diz a lenda que trovadores experientes conseguem criar sinfonias inteiras usando somente esta concha. Не указано
.@r = getrefine(); bonus bDex,.@r; bonus bInt,.@r; .@per = ((.@r >= 9) ? 40 : ((.@r >= 7) ? 20 : ((.@r >= 5) ? 10 : 0))); bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",.@per; bonus2 bVariableCastrate,"WM_REVERBERATION",-.@per; Не указано Не указано Не указано |