Item Details

Experience Shadow Shield ( S_EXP_Shield )

ID 24683 Experience Shadow Shield
Experience Shadow Shield Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Предмет теневого снаряжения. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Теневой щит
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Peça adicional de escudo usada para complementar um escudo convencional.
--------------------------
A cada refino:
HP máx. +10.
A cada 2 refinos:
EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.
Refino +10 ou mais:
EXP adquirida ao derrotar monstros +5%.
--------------------------
EXP adquirida ao derrotar monstros +20%.
Nv. base 170 ou mais:
EXP adquirida ao derrotar monstros -10%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

When Base Level is below 175, increase EXP gain from monsters by 20%.
------------------------
When Base Level is 175 or higher, increase EXP gain from monsters by 10%.
------------------------
For every 2 refine level, increase EXP gain from monsters by 1%.
------------------------
When refined to +10 or higher, increase EXP gain from monsters by 5%.
------------------------
Type : Shadow Equipment
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 1
Class : All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
.@val = .@r/2;
if (BaseLevel<175)
   .@val += 20;
else
   .@val += 10;
if (.@r>=10)
   .@val += 5;
bonus2 bExpAddRace,RC_All,.@val;
Не указано
Не указано

Не указано