David Shield [1] ( Ultra_Light_MShieldJ )
| ID 28928 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 50 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Щит | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 80 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 65 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bMdef,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,20;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,20;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,20-(getskilllv("CR_TRUST"));
bonus2 bSubEle,Ele_Poison,20;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,20;
Справка по Скрипту
bMdef
Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
Описание:
Equipment MDEF + n
bSubEle
Бонус Предмета
bSubEle
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
getskilllv
Команда
getskilllv
Сигнатура:
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list
of character skills is available in ''.
There are two main uses for this function, it can check whether the character
has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough.
Example 1:
Example 2:
Пример:
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||