Item Details

Glacier Power (Magic) Lv3 ( Magical_Grade_3 )

ID 311456 Glacier Power (Magic) Lv3
Glacier Power (Magic) Lv3 Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Карта Зачарования Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

MATK + 45.
------------------------
Increases all property magic damage by 9%.
------------------------
When refined to +7, ASPD + 9%.
------------------------
When refined to +9, reduces Variable Casting Time and After Cast Delay by 9%.
------------------------
[Weapon Grade Bonus]
[Grade D] MATK + 3%, MATK + 45.
[Grade C] For every 5 refine level, S.MATK +3.
[Grade B] For every 4 refine level, SPL +1, CON +1.
[Grade A] Increases magic damage against all property enemies by 14%. When refined to +11, increases magic damage against all size enemies by 14%.

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,9;
bonus bMatk,45;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,9;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-9;
      bonus bDelayrate,-9;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   bonus bMatk,45;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,3*(.@r/5);
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSpl,(.@r/4);
         bonus bCon,(.@r/4);
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,14;
            if (.@r>=11) {
               bonus2 bMagicAddSize,Size_All,14;
            }
         }
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано