Pursuiter Shoes [1] ( Chaser_Shoes_ )
| ID 470057 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 40 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Обувь | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Calçados perfeitos para ir atrás dos bandidos e arruaceiros que amedrontam os reinos de Rune-Midgard. É acolchoado, possui tecido resistente e um certificado de estilo. Signs. Brief Moment. Silence. Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
.@val = (getskilllv("SC_ESCAPE")+getskilllv("SC_FATALMENACE")+getskilllv("SC_FEINTBOMB"));
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bFlee,.@val*4;
skill "AL_TELEPORT",1;
bonus2 bSkillUseSP,"SC_FATALMENACE",18;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,20*getskilllv("SC_ESCAPE");
bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",getskilllv("GN_TRAINING_SWORD");
bonus2 bAddRace,RC_All,2*getskilllv("SC_FATALMENACE");
if (getskilllv("SC_FEINTBOMB") == 10) {
bonus bNoSizeFix;
}
if (.@r>=5) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bMaxHPrate,7;
bonus bMaxSPrate,7;
}
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
}
Справка по Скрипту
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
getskilllv
Команда
getskilllv
Сигнатура:
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list
of character skills is available in ''.
There are two main uses for this function, it can check whether the character
has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough.
Example 1:
Example 2:
Пример:
bMdef
Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
Описание:
Equipment MDEF + n
bMaxHPrate
Бонус Предмета
bMaxHPrate
Сигнатура:
Описание:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Бонус Предмета
bMaxSPrate
Сигнатура:
Описание:
MaxSP + n%
bFlee
Бонус Предмета
bFlee
Сигнатура:
Описание:
Flee + n
bSkillUseSP
Бонус Предмета
bSkillUseSP
Сигнатура:
Описание:
Decreases SP consumption of skill sk by n
bIgnoreDefRaceRate
Бонус Предмета
bIgnoreDefRaceRate
Сигнатура:
Описание:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to race r
bSkillAtk
Бонус Предмета
bSkillAtk
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of skill sk by n%
bAddRace
Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against race r
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bNoSizeFix
Бонус Предмета
bNoSizeFix
Сигнатура:
Описание:
Ignores the size modifier when calculating damage
bAspdRate
Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
Описание:
Attack speed + n%
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||