Item Details

Poenitentia Gladius [2] ( Poenitentia_Gladius )

ID 500019 Poenitentia Gladius [2]
Poenitentia Gladius [2] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 180 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Одноручный Меч Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: 195 Магическая атака: 250 Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 5 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 230 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы.

A sword filled with the pain of grief.
------------------------
MATK + 250.
MATK + 10%.
Increase Cross Rain damage by 10%.
------------------------
For every 2 refine level, increase Genesis Ray damage by 4%.
------------------------
When refined to +7 or higher, reduce variable casting time by 10%.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase Genesis Ray damage by additional 25%.
------------------------
When refined to +11 or higher, increase holy property magical damage by 10%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Cross Rain damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Cross Rain damage by additional 8%. S.MATK + 1.
[Grade B] Increase Cross Rain damage by additional 12%. SPL + 1.
------------------------
Type : Sword
Attack : 195
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Imperial Guard

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",10;
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",4*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSpl,1;
         bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",12;
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано