Parade Hat [1] ( Marcher_Hat )
| ID 5225 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 20 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 10 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Um chapéu alto e pomposo, com um longo penacho no topo. Ele é todo adornado com detalhes dourados, e é comumente usado por soldados em paradas ou outras ocasiões especiais. Deixa qualquer um com um visual imponente. Sebuah topi yang biasa dikenenakan oleh seorang mayoret. A hat by those leading the way to celebrations. A hat worn by those leading the way to celebrations. Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bMdef,2; bonus4 bAutoSpellWhenHit,"AL_ANGELUS",5,30,0; bonus4 bAutoSpellWhenHit,"HP_ASSUMPTIO",1,1,0; bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000; if (BaseClass == Job_Acolyte) bonus4 bAutoSpellOnSkill,"AL_HEAL","PR_LEXAETERNA",1,1000; Справка по Скрипту
bMdef
Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
Описание:
Equipment MDEF + n
bAutoSpellWhenHit
Бонус Предмета
bAutoSpellWhenHit
Сигнатура:
Описание:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
bResEff
Бонус Предмета
bResEff
Сигнатура:
Описание:
Adds a n/100% tolerance to status eff
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bAutoSpellOnSkill
Бонус Предмета
bAutoSpellOnSkill
Сигнатура:
Описание:
Adds a n/10% chance to autospell skill x at level y when using skill sk
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||