Owl Viscount Silk Hat [1] ( Owlviscount_Silk_Hat )
| ID 5943 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 50 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 70 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma cartola bem alta pra te destacar entre todos os guerreiros de Rune-Midgard e deixar todos a sua volta encantados com tamanha classe. Há rumores que um certo corujão esteja procurando essa cartola, mas a sua com certeza é mais bonita (e diferene) que a dele. INT +2. Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bInt,1;
bonus bAspdRate,10;
.@r = getrefine();
bonus bMatk,7*.@r;
autobonus "{ .@r = getrefine(); bonus bAspdRate,(.@r >= 9 ? 40 : ((.@r >= 7) ? 10 : ((.@r >= 5) ? 5 : 0))); }",20,30000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_SPELLBREAKER; }";
Справка по Скрипту
bInt
Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
Описание:
INT + n
bAspdRate
Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
Описание:
Attack speed + n%
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bMatk
Бонус Предмета
bMatk
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n
specialeffect2
Команда
specialeffect2
Сигнатура:
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||