Item Details

[Not for Sale] Light White Potion ( Light_White_Pot_ )

ID 11606 [Not for Sale] Light White Potion
[Not for Sale] Light White Potion Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 1 Slots: Nicht angegeben
Typ: Heilungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Potion yang terbuat dari white herbs. Heal sekitar 350 - 405 HP.
Berat : 1

A potion made from ground white herbs.
Class: Recovery
Weight: 1
Restores 325 to 405 HP.

Character Bound.
A potion made from ground white herbs.
Restores 325 to 405 HP.
Weight: 1

Alle

Thief Bug (15.00%)
Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Nein
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Nein
Kann im Lager abgelegt werden? Nein
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Nein
Kann per Post versendet werden? Nein
Kann versteigert werden? Nein
Verzögerung
Nicht angegeben
itemheal 325,0; /* average value */
Skriptreferenzen
itemheal Befehl
itemheal
Signatur:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Beispiel:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben