Item Details

[ºñ¸Åǰ]°¡º­¿î ÇϾáÆ÷¼Ç ( Light_White_Pot_ )

ID 11606 [ºñ¸Åǰ]°¡º­¿î ÇϾáÆ÷¼Ç
[ºñ¸Åǰ]°¡º­¿î ÇϾáÆ÷¼Ç Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Cura Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Potion yang terbuat dari white herbs. Heal sekitar 350 - 405 HP.
Berat : 1

A potion made from ground white herbs.
Class: Recovery
Weight: 1
Restores 325 to 405 HP.

Character Bound.
A potion made from ground white herbs.
Restores 325 to 405 HP.
Weight: 1

Todos

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Substituir Não especificado
Pode ser usado sentado? Sim
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Não
Pode ser trocado? Não
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Não
Pode ser colocado no armazém? Não
Pode ser colocado no armazém da guilda? Não
Pode ser enviado por correio? Não
Pode ser leiloado? Não
Atraso
Não especificado
itemheal 325,0; /* average value */
Referências do Script
itemheal Comando
itemheal
Assinatura:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Descrição:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Exemplo:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado