Item Details

Military Mail [1] ( Military_Mail )

ID 15112 Military Mail [1]
Military Mail [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 50 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 30
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 50 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Battle-ready armor made for military personal.
Class: Armor
Defense: 30
Property: Neutral
Weight: 50
Requires Level: 50
Usable By: All Jobs
Increases physical and magical damage on Demi-Human, Human Player race targets by 3%.
Increases physical and magical damage on Demi-Human, Human Player race targets by an additional 1% per upgrade level of the item past the upgrade level of 5.

Battle-ready armor made for military personal.
Class: Armor
Defense: 30
Property: Neutral
Weight: 50
Requires Level: 50
Usable By: All Jobs
Increases physical and magical damage on Demi-Human, Human Player race targets by 3%.
Increases physical and magical damage on Demi-Human, Human Player race targets by an additional 1% per upgrade level of the item past the upgrade level of 5.

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,3;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,3;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,3;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,3;
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if (.@r>5) {
   bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,.@r-5;
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   bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,.@r-5;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,.@r-5;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,.@r-5;
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}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben