Item Details

Watermelon Hat [1] ( Watermelon_Hat )

ID 18525 Watermelon Hat [1]
Watermelon Hat [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 4
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 30 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Ah, então você adora ser o centro das atenções, mas sempre te criticaram, dizendo pra você amarrar uma melancia no pescoço? Mostre pros outros sua superioridade, colocando uma melancia na cabeça! Vai por mim, é muito mais refrescante.
VIT + 1, SOR + 1, DEFM + 4.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 30
Classes: Todas

A hat made from a carved out watermelon. When you wear this, your heart and mind will be in Summer-mode!
This item cannot be upgraded.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 4
Weight: 10
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs
Vit + 1
Luk + 1
Mdef + 4

A hat made from a carved out watermelon. When you wear this, your heart and mind will be in Summer-mode!
This item cannot be upgraded.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 4
Weight: 10
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs
Vit + 1
Luk + 1
Mdef + 4

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bVit,1;
bonus bLuk,1;
bonus bMdef,4;
bonus2 bAddEle,Ele_Fire,3;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben