Item Details

Circlet of Time(Archbishop) [1] ( S_Circlet_Of_Time_AB )

ID 19480 Circlet of Time(Archbishop) [1]
Circlet of Time(Archbishop) [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 10
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 170 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Circlet crafted with ores and gems generated in the nick of time.
You have received special energy from Hugin and have strength.
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MATK + 15 per 2 refine rate.
Reduces variable casting time by 3% per 3 refine rate.
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Increases Adoramus damage by 20% per 3 refine rate.
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Increases holy property magical damage by 7% per 4 refine rate.
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If refine rate is 11 or higher, MATK + 5%.
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Class : Headgear
Def : 10
Weight : 0
Required Level : 170
Job : Archbishop

Account Bound.
A special energy was given to the circlet, which was made of ores and gemstones from the gaps of time by Hugin.
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MATK +15 for every 2 refine levels.
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Reduces the Variable Cast Time by -3% for every 3 refine levels of the item.
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Adoramus damage +20% for every 3 refine levels.
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Holy property magic damage +7% for every 4 refine levels.
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If refined to +11 and higher, MATK +5%.
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Class: Headgear Defense: 10
Location: Upper Weight: 0
Required Level: 170
Jobs: Arch Bishop Classes

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung in der Lagerung: Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden:
Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden:
Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bVariableCastrate,-3*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",20*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,7*(.@r/4);
if (.@r>=11) {
   bonus bMatkRate,5;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

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