Item Details

Circlet of Time(Archbishop) [1] ( S_Circlet_Of_Time_AB )

ID 19480 Circlet of Time(Archbishop) [1]
Circlet of Time(Archbishop) [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 10
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 170 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Circlet crafted with ores and gems generated in the nick of time.
You have received special energy from Hugin and have strength.
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MATK + 15 per 2 refine rate.
Reduces variable casting time by 3% per 3 refine rate.
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Increases Adoramus damage by 20% per 3 refine rate.
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Increases holy property magical damage by 7% per 4 refine rate.
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If refine rate is 11 or higher, MATK + 5%.
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Class : Headgear
Def : 10
Weight : 0
Required Level : 170
Job : Archbishop

Account Bound.
A special energy was given to the circlet, which was made of ores and gemstones from the gaps of time by Hugin.
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MATK +15 for every 2 refine levels.
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Reduces the Variable Cast Time by -3% for every 3 refine levels of the item.
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Adoramus damage +20% for every 3 refine levels.
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Holy property magic damage +7% for every 4 refine levels.
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If refined to +11 and higher, MATK +5%.
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Class: Headgear Defense: 10
Location: Upper Weight: 0
Required Level: 170
Jobs: Arch Bishop Classes

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no armazém: Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo:
Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda:
Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado: Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bVariableCastrate,-3*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",20*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,7*(.@r/4);
if (.@r>=11) {
   bonus bMatkRate,5;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado