Item Details

Costume Angel Stair ( C_Angel_Stairs )

ID 20062 Costume Angel Stair
Costume Angel Stair Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Kostüm Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 1 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Você pode ser considerada uma pessoa de sorte. Até mesmo nos cantos mais sombrios de Nifhelm, o sol parece sempre brilhar sobre a sua cabeça! Às vezes parece até que o sol ri como um bebê e nesse momento você se pega a cantar “Dink Week, Cigana, Lelé, Pow...”
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Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas

Animated
Sometimes bright rays of light appear to pierce through clouds and race towards the ground.
This phenomenon is often called 'angel stairs', as many believe that Odin's messengers use this light to descend to Rune Midgard.
Class: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Level: 1
Jobs: All

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

sc_start SC_HAT_EFFECT,INFINITE_TICK,0;
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

sc_end SC_HAT_EFFECT;
Skriptreferenzen

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Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Nein Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben