Item Details

Chameleon Armor ( Chameleon_Armor )

ID 2386 Chameleon Armor
Chameleon Armor Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 170 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 55
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 70 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Transcendent Klassen (keine Transcendent-Third Klassen)., Vierte Klassen., Alle Transcendent Klassen., Alle Third Klassen.

Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.
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A cada nível base:
HP máx. +7.
A cada 2 níveis base:
SP máx. +1.
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Ao sofrer danos mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 2 segundos.
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Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
DEF +3.
Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
DEFM +5.
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Efeito:
Mantém [Imunidade Mágica] ativo.
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Tipo: Armadura
DEF: 58 DEFM: 0
Peso: 170
Nível necessário: 70
Classes: Transclasses

Sebuah pelindung yang ajaib dan rumornya bisa mengganti kemampuannya berdasarkan dari pemakainya.
Meningkatkan HP dan SP berdasarkan dari base level pemakai.
Ketika terkena serangan sihir, mempunyai kemungkinan memberikan kekebalan terhadap sihir selama 2 detik.
Jika dipakai oleh Swordman/Merchant/Thief Class, DEF + 3
Jika dipakai oleh Wizard/Acolyte/Archer Class, MDEF + 5
Jenis : Armor
Defense : 55
Berat : 170
Level Persyaratan : 70
Profesi : 2nd Transcendent Class

A miraculous Armor that can change its abilities according to those of its wearer.
Increases HP and SP based on the user's base level.
When magically attacked, has a chance to activate its own ability while cancelling all spells for 2 seconds.
If worn by Swordman/Merchant/Thief Class, Def +3
If worn by Wizard/Acolyte/Archer Class, MDef +5
Class : Armor
Defense : 55
Weight : 170
Required Level : 70
Jobs : 2nd Transcendent Class

A miraculous Armor that can change its abilities according to those of its wearer.
Increases HP and SP based on the user's base level.
When magically attacked, has a chance to activate its own ability while cancelling all spells for 2 seconds.
If worn by Swordsman/Merchant/Thief Class, Def +3
If worn by Wizard/Acolyte/Archer Class, MDef +5
Class: Armor
Defense: 55
Weight: 170
Required Level: 70
Jobs: 2nd Transcendent Class

Beholder Master (0.05%)
Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bMaxHP,(BaseLevel*7);
bonus bMaxSP,(BaseLevel/2);
autobonus2 "{ bonus bNoMagicDamage,100; }",10,2000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENERGYCOAT; }";
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte)
   bonus bMdef,5;
else if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief)
   bonus bDef,3;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben