Chameleon Armor ( Chameleon_Armor )
| ID 2386 | 
                     
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                Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 170 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Armadura | |||||||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 55 | |||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 70 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero | |||||||||||||||||||||||||
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 Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário. Sebuah pelindung yang ajaib dan rumornya bisa mengganti kemampuannya berdasarkan dari pemakainya. A miraculous Armor that can change its abilities according to those of its wearer. A miraculous Armor that can change its abilities according to those of its wearer. 
 
 bonus bMaxHP,(BaseLevel*7);
bonus bMaxSP,(BaseLevel/2);
autobonus2 "{ bonus bNoMagicDamage,100; }",10,2000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENERGYCOAT; }";
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte)
   bonus bMdef,5;
else if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief)
   bonus bDef,3;
    No especificado No especificado No especificado No especificado  | 
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