Item Details

Chain Shadow Weapon ( S_Chain_Weapon )

ID 24521 Chain Shadow Weapon
Chain Shadow Weapon Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Schattenausrüstungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schatten Waffe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 99 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Shadow equipment that can be worn on top of a weapon.

Increase wind property magic damage by 3%.
When refined to +7 or higher, increase wind property magic damage by additional 3%.
When refined to +9 or higher, increase wind property magic damage by additional 4%.

SET BONUS
Chain Shadow Weapon
Chain Shadow Pendant
Chain Shadow Earring
Increase damage of Chain Lightning as a percentage equivalent to sum of its refine rates.

SET BONUS
Warlock Shadow Shield
40% magic penetration to all race except players, additional magic penetration as a percentage equivalent sum of refine rates of Chain Shadow Weapon/Warlock Shadow Shield.

Type : Shadow Equipment
Location: Weapon Weight: 0
Required level: 99
Class: Warlock Type

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
}
else if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,6;
}
else {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,3;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben