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Avenger [2] ( Revenger )

ID 28226 Avenger [2]
Avenger [2] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 180 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Granatwerfer Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 350 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 9 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 3 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 120 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma de fogo criada em homenagem à um grupo de heróis.
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Dano físico a distância +20%.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +15%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Arremessar Granada] -1 segundo.
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Tipo: Lança-Granadas
ATQ: 350 ATQM: 0
Peso: 180
Nível da arma: 3
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções

A grenade launcher with the nickname 'Avenger'.

Increases long-ranged physical damage on targets by 20%.
If refined to 7 or higher,
Increases the damage of Dragon Tail by 15%.
If refined to 9 or higher,
Reduces the cooldown of Howling Mine by 1 second.

Class: Grenade Launcher
Attack: 350
Property: Neutral
Weight: 180
Weapon Level: 3
Requires Level: 120
Usable By: Rebel

A grenade launcher with the nickname 'Avenger'.
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Long-range physical damage +20%.
[If refine Lv 7 or higher]
Dragon Tail damage +15%.
[If refine Lv 9 or higher]
Skill delay of Howling Mine -1 sec.
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Class: Grenade Launcher
Attack: 350
Property: Neutral
Weight: 180
Weapon Level: 3
Requires Level: 120
Usable By: Rebellion

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@r >= 7) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",15;
   if (.@r >= 9) {
      bonus2 bSkillCooldown,"RL_H_MINE",-1000;
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben