Item Details

Avenger [2] ( Revenger )

ID 28226 Avenger [2]
Avenger [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 180 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Lance-grenades Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 350 Attaque magique: Non spécifié Portée: 9 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 3 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 120 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Arma de fogo criada em homenagem à um grupo de heróis.
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Dano físico a distância +20%.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +15%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Arremessar Granada] -1 segundo.
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Tipo: Lança-Granadas
ATQ: 350 ATQM: 0
Peso: 180
Nível da arma: 3
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções

A grenade launcher with the nickname 'Avenger'.

Increases long-ranged physical damage on targets by 20%.
If refined to 7 or higher,
Increases the damage of Dragon Tail by 15%.
If refined to 9 or higher,
Reduces the cooldown of Howling Mine by 1 second.

Class: Grenade Launcher
Attack: 350
Property: Neutral
Weight: 180
Weapon Level: 3
Requires Level: 120
Usable By: Rebel

A grenade launcher with the nickname 'Avenger'.
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Long-range physical damage +20%.
[If refine Lv 7 or higher]
Dragon Tail damage +15%.
[If refine Lv 9 or higher]
Skill delay of Howling Mine -1 sec.
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Class: Grenade Launcher
Attack: 350
Property: Neutral
Weight: 180
Weapon Level: 3
Requires Level: 120
Usable By: Rebellion

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,20;
if (.@r >= 7) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",15;
   if (.@r >= 9) {
      bonus2 bSkillCooldown,"RL_H_MINE",-1000;
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié