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Sapphire Wrist [1] ( Sapphire_Wrist )

ID 28410 Sapphire Wrist [1]
Sapphire Wrist [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 50 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rechtes Accessoire + Linkes Accessoire
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 3
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 50 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Um bracelete azulado que foi projetado por gênios da comunidade bioquímica de Lighthalzen. Com diversos acessórios multiuso, o bracelete possui compartimentos que facilitam muito o dia a dia de qualquer Bioquímico.
DES +5. SOR +5. INT +5.
A cada 2 níveis de [Arremessar Poção Compacta]:
ATQM +20.
DES, SOR e INT +1 adicional.
A cada 20 níveis de base:
Dano de [Esporo Explosivo] +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas

DEX+5, LUK+5, INT+5.
Serangan skill [Spore Explosion] meningkat 5% setiap 20 Base Level.
Floating Casting [Acid Bomb] berkurang 1% setiap 4 Base Level.
Setiap 2 poin skill [Aid Condensed Potion] DEX+1, LUK+1, INT+1, MATK+20.
Series : Accessory Defense : 3
Berat : 50
Required Lv. : 50
Equip : All class

A sapphire bracelet which was designed with the collective knowledge of the geneticist community.
Class: Accessory
Weight: 50
Requires Level: 50
Usable By: All Jobs
Int + 5
Dex + 5
Luk + 5

Reduces the variable casting time of Acid Bomb by 1% for every 4 base levels.
Increases the damage of Spore Explosion by 5% for every 20 base levels.

Additional Int + 1 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.
Additional Dex + 1 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.
Additional Luk + 1 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.
MATK + 20 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.

A sapphire bracelet which was designed with the collective knowledge of the geneticist community.

Int + 5
Dex + 5
Luk + 5
Fixed casting time of Acid Bomb -1% for every 4 base levels.
Increases the damage of Spore Explosion by 5% for every 20 base levels.
Additional Int + 1 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.
Additional Dex + 1 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.
Additional Luk + 1 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.
Matk + 20 per 2 levels of Aid Condensed Potion known.

Class: Accessory
Weight: 50
Required Level: 50
Job: All

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bDex,5;
bonus bLuk,5;
bonus bInt,5;
bonus2 bSkillAtk,"GN_SPORE_EXPLOSION",BaseLevel/5;
bonus2 bVariableCastrate,"CR_ACIDDEMONSTRATION",-(BaseLevel/4);
.@n = getskilllv("CR_SLIMPITCHER");
bonus bDex,.@n/2;
bonus bLuk,.@n/2;
bonus bInt,.@n/2;
bonus bMatk,(.@n/2)*20;
Skriptreferenzen
bDex Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
bonus bDex,n;
Beschreibung:
DEX + n
bLuk Gegenstandsbonus
bLuk
Signatur:
bonus bLuk,n;
Beschreibung:
LUK + n
bInt Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
bonus bInt,n;
Beschreibung:
INT + n
bSkillAtk Gegenstandsbonus
bSkillAtk
Signatur:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Beschreibung:
Increases damage of skill sk by n%
bVariableCastrate Gegenstandsbonus
bVariableCastrate
Signatur:
bonus2 bVariableCastrate,sk,n;
Beschreibung:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
getskilllv Befehl
getskilllv
Signatur:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Beschreibung:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Beispiel:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bMatk Gegenstandsbonus
bMatk
Signatur:
bonus bMatk,n;
Beschreibung:
Magical attack power + n
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Nein Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben