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Vicious Mind Book [1] ( Sinister_Book )

ID 28605 Vicious Mind Book [1]
Vicious Mind Book [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 95 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Buch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 95 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 160 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Indestrutível em batalha.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino).
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Tipo: Livro
ATQ: 95 ATQM: 0
Peso: 95
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

The book of an evil spirit.
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Type: Weapon
Class: Book
Attack: 95
Property: Neutral
Weight: 95
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master
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ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
This item is indestructible in battle.

The book of an evil spirit.
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ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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This item is indestructible in battle.
Class: Book
Attack: 95
Weight: 95
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Priest Jobs, Sage Jobs, Star Gladiator

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bUnbreakableWeapon;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben