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Vicious Mind Book [1] ( Sinister_Book )

ID 28605 Vicious Mind Book [1]
Vicious Mind Book [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 95 Emplacements: 1
Type: Arme. Sous-type: Livre Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 95 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 160 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Indestrutível em batalha.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino).
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Tipo: Livro
ATQ: 95 ATQM: 0
Peso: 95
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

The book of an evil spirit.
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Type: Weapon
Class: Book
Attack: 95
Property: Neutral
Weight: 95
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master
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ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
This item is indestructible in battle.

The book of an evil spirit.
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ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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This item is indestructible in battle.
Class: Book
Attack: 95
Weight: 95
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Priest Jobs, Sage Jobs, Star Gladiator

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bUnbreakableWeapon;
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié