Time Gap Abyss Dagger [2] ( Time_Gap_ABC_Dagger )
| ID 28785 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 200 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Dolch | Geschlecht: Beide | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||
| Angriff: 150 | Magie Angriff: 230 | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 5 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 250 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Vierte Klassen. | |||||||||||||||||||||
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Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,3+(.@r/2);
bonus bMatk,25*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME",15;
bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME_ATK",15;
bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_SQUARE",5*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,25;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,25;
if (.@r>=9) {
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus bSMatk,7;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME",15;
bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME_ATK",15;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bSMatk,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME",15;
bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME_ATK",15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bSMatk,3*(.@r/2);
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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