Time Gap Abyss Dagger [2] ( Time_Gap_ABC_Dagger )
ID 28785 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 200 | Emplacements: 2 | ||||||||||||||||||||
Type: Arme. | Sous-type: Dague | Genre: Les deux | Lieux: Arme | |||||||||||||||||||||
Attaque: 150 | Attaque magique: 230 | Portée: 1 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: 5 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 250 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Classes Quatrièmes. | |||||||||||||||||||||
Non spécifié
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,3+(.@r/2); bonus bMatk,25*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME",15; bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME_ATK",15; bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_SQUARE",5*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,25; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,25; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bSMatk,7; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME",15; bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME_ATK",15; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bSMatk,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME",15; bonus2 bSkillAtk,"ABC_ABYSS_FLAME_ATK",15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bSMatk,3*(.@r/2); } } } } Non spécifié Non spécifié Non spécifié |