Boots of Good and Evil (Spirit Handler) [1] ( FateSin_Boots_SH )
ID 470212 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 60 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Schuhe | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 20 | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 210 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Vierte Klassen. | |||||||||||||||||||||
Boots imbued with the power of good and evil. Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMaxHP,500; bonus bMaxSP,100; bonus bMaxHPrate,(.@r/2); bonus bMaxSPrate,(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus bAtkRate,7; bonus bMatkRate,7; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; if (.@r>=11) { bonus bFixedCast,-500; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMRes,50; bonus bRes,50; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bAddSize,Size_All,10; bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bPAtk,7; bonus bSMatk,7; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bFixedCast,-500; } } } } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |