Guardian Soul ( Guardian_Soul_TH )
| ID 480120 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 100 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Umhang/Robe | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 25 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableGarment;
skill "WZ_HEAVENDRIVE",1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
if (.@r>=7) {
.@a = (readparam(bLuk)+readparam(bStr))/18;
.@b = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/18;
.@c = (readparam(bInt)+readparam(bDex))/18;
.@bonus = (.@r>=12 ? 5 : 3);
bonus bDelayrate,-.@a;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,.@bonus*.@a;
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,.@bonus*.@a;
bonus bAspdRate,.@b;
bonus bMaxHPrate,(.@r>=12?2:1)*.@b;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,.@bonus*.@b;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,.@bonus*.@b;
bonus bVariableCastrate,-.@c;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,.@bonus*.@c;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,.@bonus*.@c;
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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