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Poenitentia Dilacero [2] ( Poenetentia_Dilacero )

ID 510028 Poenitentia Dilacero [2]
Poenitentia Dilacero [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 90 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Dolch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 190 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 230 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

A dagger filled with the pain of grief.
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ATK + 10%.
Increase Deft Stab damage by 10%.
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For every 2 refine level, increase Fatal Menace damage by 3%.
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When refined to +7 or higher, ASPD + 10%.
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When refined to +9 or higher, increase Fatal Menace damage by additional 30%.
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When refined to +11 or higher, reduce After Cast Delay by 12%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Deft Stab damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Deft Stab damage by additional 8%. P.ATK + 1.
[Grade B] Increase Deft Stab damage by additional 12%. POW + 1.
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Type: Dagger
Attack: 190
Weight: 90
Weapon Level: 5
Required Level: 230
Class: Abyss Chaser

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"ABC_DEFT_STAB",10;
bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",30;
      if (.@r>=11) {
         bonus bDelayrate,-12;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"ABC_DEFT_STAB",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"ABC_DEFT_STAB",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPow,1;
         bonus2 bSkillAtk,"ABC_DEFT_STAB",12;
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben