Item Details

Hyuke's Black Cat Ears ( Whikebain_Ears )

ID 5360 Hyuke's Black Cat Ears
Hyuke's Black Cat Ears Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 20 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 4
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 45 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele!
Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses.
Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.
CRIT +3.
Esquiva +10.
Dano crítico +10%.
DEF -50%.
Conjunto
[Rabo de Gato Preto]
Dano crítico +10% adicional.
Refino +6 ou mais:
CRIT +5 adicional.
DEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 45
Classes: Todas

Menambahkan damage dari serangan kritikal yang dilancarkan kepada lawan sebanyak 10%, Menambahkan kesempatan ignored magical defense selama 5 detik ketika menerima serangan magic, FLEE + 10.
Jenis : Pelindung Kepala Def : 4
Letak : Atas
Berat : 20
Level Persyaratan : 45
Untuk Profesi : Semua Profesi

A pair of cute black cat ears used by Wickebine.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 4
Weight: 20
Requires Level: 45
Usable By: All Jobs except Novice Jobs
Flee + 10
Increases critical damage on targets by 10%.
Adds a 5% chance to bypass 25% of magical defense on normal monsters and players for 5 seconds when performing a magical attack.

A pair of cute black cat ears used by Wickebine.
Increases critical attack damage by 10%.
Adds 5% chance magical defense ignored for 5 seconds when dealing magical damage.
FLEE + 10
Animated
Class: Headgear
Defense: 4
Location: Upper
Weight: 1
Required Level: 1
Jobs: All

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bFlee,10;
bonus bCritAtkRate,10;
autobonus "{ bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,25; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,25; }",50,5000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Skriptreferenzen
bFlee Gegenstandsbonus
bFlee
Signatur:
bonus bFlee,n;
Beschreibung:
Flee + n
bCritAtkRate Gegenstandsbonus
bCritAtkRate
Signatur:
bonus bCritAtkRate,n;
Beschreibung:
Increases critical damage by +n%
bIgnoreMdefClassRate Gegenstandsbonus
bIgnoreMdefClassRate
Signatur:
bonus2 bIgnoreMdefClassRate,c,n;
Beschreibung:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to class c
specialeffect2 Befehl
specialeffect2
Signatur:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

ID Auslöser-Item Basisitems Materialien Rollen Details
#7 Armor Modification Box (Lower) 23 57 rodatabase.base_item Details
#8 Armor Modification Box (Middle) 23 57 rodatabase.base_item Details
Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Ja Nicht angegeben 1 Details