Item Details

Hyuke's Black Cat Ears ( Whikebain_Ears )

ID 5360 Hyuke's Black Cat Ears
Hyuke's Black Cat Ears Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 20 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 4
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 45 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele!
Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses.
Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.
CRIT +3.
Esquiva +10.
Dano crítico +10%.
DEF -50%.
Conjunto
[Rabo de Gato Preto]
Dano crítico +10% adicional.
Refino +6 ou mais:
CRIT +5 adicional.
DEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 45
Classes: Todas

Menambahkan damage dari serangan kritikal yang dilancarkan kepada lawan sebanyak 10%, Menambahkan kesempatan ignored magical defense selama 5 detik ketika menerima serangan magic, FLEE + 10.
Jenis : Pelindung Kepala Def : 4
Letak : Atas
Berat : 20
Level Persyaratan : 45
Untuk Profesi : Semua Profesi

A pair of cute black cat ears used by Wickebine.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 4
Weight: 20
Requires Level: 45
Usable By: All Jobs except Novice Jobs
Flee + 10
Increases critical damage on targets by 10%.
Adds a 5% chance to bypass 25% of magical defense on normal monsters and players for 5 seconds when performing a magical attack.

A pair of cute black cat ears used by Wickebine.
Increases critical attack damage by 10%.
Adds 5% chance magical defense ignored for 5 seconds when dealing magical damage.
FLEE + 10
Animated
Class: Headgear
Defense: 4
Location: Upper
Weight: 1
Required Level: 1
Jobs: All

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse? No
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bFlee,10;
bonus bCritAtkRate,10;
autobonus "{ bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,25; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,25; }",50,5000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Referencias del Script
bFlee Bono de Ítem
bFlee
Firma:
bonus bFlee,n;
Descripción:
Flee + n
bCritAtkRate Bono de Ítem
bCritAtkRate
Firma:
bonus bCritAtkRate,n;
Descripción:
Increases critical damage by +n%
bIgnoreMdefClassRate Bono de Ítem
bIgnoreMdefClassRate
Firma:
bonus2 bIgnoreMdefClassRate,c,n;
Descripción:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to class c
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

ID Ítem activador Ítems base Materiales Roles Detalles
#7 Armor Modification Box (Lower) 23 57 rodatabase.base_item Detalles
#8 Armor Modification Box (Middle) 23 57 rodatabase.base_item Detalles
Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No especificado 1 Detalles