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Furious Grimoire [2] ( Grimoire_Furious )

ID 540091 Furious Grimoire [2]
Furious Grimoire [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 100 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Buch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 100 Magie Angriff: 190 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 205 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100;
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bMatkRate,4;
   bonus bMatk,40;
}
if (BaseLevel>=220) {
   bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10;
}
if (BaseLevel>=230) {
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
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      bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",60;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",60;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",60;
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         bonus bAspdRate,10;
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            bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40;
            bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",40;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",15;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15;
         }
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   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
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   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
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      bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
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            bonus bSMatk,3*(.@r/2);
            bonus bMatkRate,3*(.@r/2);
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   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben